Ar jūsų laukiamas žaidimas bus atšauktas? „Ubisoft“ atskleidė skaudžią tiesą apie pokyčius

3 min. skaitymo

2026-ieji metai pasaulinei vaizdo žaidimų industrijai prasidėjo gana įtemptai. Daugelis didžiųjų rinkos bendrovių imasi taupymo priemonių, mažina išlaidas ir peržiūri darbuotojų skaičių. Tarp jų – ir viena žinomiausių žaidimų kūrėjų kompanijų „Ubisoft“, kuri neseniai paskelbė apie naują atleidimų bangą.

Kanadoje veikiančioje studijoje „Ubisoft Toronto“ buvo atleista apie 40 darbuotojų. Ši studija laikoma viena svarbiausių bendrovės kūrimo komandų. Anksčiau ji dirbo prie tokių žaidimų kaip „Watch Dogs: Legion“ ir „Far Cry 6“.

Bendrovės atstovai pabrėžė, kad sprendimas nebuvo lengvas. Oficialioje žinutėje teigiama, kad atleidimai jokiu būdu neatspindi darbuotojų talento ar jų indėlio į projektus. Pasak kompanijos, šiuo metu didžiausias dėmesys skiriamas pagalbai atleidžiamiems darbuotojams pereinamuoju laikotarpiu.

Atleistiems darbuotojams siūlomos išeitinės kompensacijos ir pagalba ieškant naujo darbo. Tokios priemonės, bendrovės teigimu, turėtų padėti lengviau prisitaikyti prie pasikeitusios situacijos darbo rinkoje.

„Ubisoft Toronto“ šiuo metu dirba prie ilgai laukiamo klasikinio žaidimo „Splinter Cell“ perdirbinio. Šis projektas buvo oficialiai paskelbtas dar 2021 metais ir iki šiol išlieka vienu laukiamiausių bendrovės projektų.

person sitting on gaming chair while playing video game

Leidėjas patvirtino, kad nepaisant darbuotojų mažinimo, šio žaidimo kūrimas tęsiasi. Toronto studija ir toliau dalyvaus tiek šiame projekte, tiek kituose būsimoje kompanijos žaidimų kūrimo planuose.

Vis dėlto atleidimai Kanadoje yra tik dalis platesnių pokyčių bendrovėje. Pastaruoju metu darbuotojų mažinimas palietė ir Švedijoje veikiančias „Ubisoft“ studijas. Taip pat pranešama, kad Paryžiaus būstinėje gali būti atleista iki 200 darbuotojų.

Šie sprendimai susiję su platesniu bendrovės restruktūrizacijos planu. Kompanija peržiūri savo veiklą, projektus ir kūrimo strategiją, siekdama sumažinti išlaidas ir efektyviau paskirstyti išteklius.

Neseniai „Ubisoft“ taip pat paskelbė apie dar vieną svarbų sprendimą. Buvo nutrauktas darbas prie žaidimo „Prince of Persia: The Sands of Time“ perdirbinio, kuris buvo sulaukęs daug gerbėjų dėmesio.

Tokie pokyčiai neišvengiamai sukelia įtampą darbuotojų bendruomenėje. Praėjusią savaitę apie 1200 „Ubisoft“ darbuotojų surengė streiką. Tai buvo reakcija į atleidimų bangą, privalomą grįžimą į biurus ir vykstančią restruktūrizaciją.

Kol bendrovė bando prisitaikyti prie kintančios rinkos ir optimizuoti savo veiklą, žaidimų gerbėjai tikisi, kad šie sprendimai nepakenks būsimų projektų kokybei. Ypač daug dėmesio skiriama „Splinter Cell“ perdirbiniui, kurio gerbėjai laukia jau ne vienerius metus.

Dalintis straipsniu
Komentarų: 0

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Rekomenduojami Video