„Just Cause“ kūrėjas keičia kryptį: štai koks kriminalinis žaidimas jūsų laukia balandį

3 min. skaitymo

Kompanija „Remedy“ vis dar neskelbia kuriamų „Max Payne“ perdirbinių pasirodymo datų, todėl neonoaro atmosferos išsiilgusiems žaidėjams teks šiek tiek palaukti. Tačiau veiksmo ir niūraus, kriminalinio pasaulio gerbėjai jau netrukus galės pasinerti į naują projektą „Liquid Swords“ studijos kuriamame žaidime „Samson: A Tyndalston Story“ – jo išleidimo data numatyta balandžio 8 dieną.

„Samson: A Tyndalston Story“ – tai debiutinis naujos studijos „Liquid Swords“ žaidimas. Šią studiją įkūrė „Just Cause“ serijos kūrėjas Christoferis Sundbergas. Skirtingai nei „Avalanche“ garsiojo atviro pasaulio kūrinio mastelis ir tyčia perdėtas absurdiškumas, „Samson“ siūlo labiau koncentruotą, siužetu paremtą patirtį, tačiau veiksmo čia tikrai netrūks.

Pagrindinis herojus – Samsonas McRay’us, vyriškis, kuriam labai nesiseka. Jis prasiskolinęs, įklimpęs į problemas ir priverstas išgyventi negailestingame Tindalstono mieste. Tai tamsi, pavojinga erdvė, kurioje kiekvienas sprendimas gali turėti rimtų pasekmių.

Pats kūrėjas teigia, kad „Samson“ paremtas paprasta, tačiau negailestinga idėja: „kiekviena diena turi savo kainą“. Skola nuolat didėja dėl palūkanų, o laikas – žaidėjo priešas. Kiekvienas darbas ar misija eikvoja ribotą Veiksmo taškų (Action Points) kiekį, o kiekvienas jūsų sprendimas keičia, kaip į jus reaguoja miestas ir jo gyventojai. Antro šanso nėra – žaidimas neskatina grįžti atgal ar kartoti priimtų sprendimų, todėl priverčia judėti pirmyn net tada, kai situacija atrodo beviltiška.

Two gamers immersed in a video game with high-tech equipment and vibrant gaming setup.

Christoferis Sundbergas pripažįsta, kad didžiąją savo karjeros dalį praleido kurdamas „milžiniškus“ žaidimus ir nuo to šiek tiek pavargo. Todėl studija „Liquid Swords“ nusprendė susitelkti į kompaktišką, be nereikalingų priedų sukurtą patirtį, skirtą „griežtų, devintojo dešimtmečio pabaigos ir dešimtojo dešimtmečio pradžios veiksmo filmų gerbėjams“. Tai ypač turėtų patikti žaidėjams, kurie mėgsta per kelis savaitgalius „peršauti“ dinamišką, bet neužtęstą žaidimą.

Neseniai pristatytuose kūrėjų vaizdo įrašuose daugiausia dėmesio skiriama kovos ir vairavimo mechanikoms. Akcentuojamos intensyvios susišaudymo scenos, pavojingos automobilių gaudynės ir pasirinkimais grįsta struktūra, kurioje veikėjo sprendimai daro įtaką tiek istorijai, tiek pačiam miestui.

Trumpesnis žaidimo ilgis atsispindi ir jo kainoje – „Samson: A Tyndalston Story“ siūlomas už maždaug 25 JAV dolerių sumą. Pradžioje tai bus išimtinai asmeninių kompiuterių žaidimas, pasiekiamas per skaitmenines platinimo platformas, o apie galimą konsolinę versiją kol kas nepranešama.

Dalintis straipsniu
Komentarų: 0

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Rekomenduojami Video