„Sony“ keičia savo žaidimų platinimo kryptį ir vėl stipriau atsigręžia į išskirtinumą „PlayStation“ konsolei. Tai reiškia, kad didžioji dalis vieno žaidėjo „PlayStation 5“ hitų ateityje vėl bus prieinami tik šiai konsolei, o asmeninių kompiuterių žaidėjai liks nuošalyje.
Žurnalisto Jasono Schreierio teigimu, remiantis anoniminiais šaltiniais, „Sony“ planuoja sugriežtinti savo daugiaplatformę strategiją. Tai reiškia, kad pirmosios šalies „PS5“ žaidimai artimiausiu metu vėl taps ekskliuzyviniai „PlayStation“ konsolei ir nebebus reguliariai perkeliami į PC.
„Sony“ savo didžiausius žaidimus į PC pradėjo kelti tik 2020 metais, kai „Horizon Zero Dawn“ pasirodė „Steam“ platformoje. Vėliau sekė daugiau sėkmingų portų: „The Last of Us Part I“, „Ghost of Tsushima“, „God of War Ragnarök“ ir visa „Marvel’s Spider-Man“ žaidimų serija. Tačiau dabar bendrovė, panašu, apsigalvojo. Pranešama, kad tokie ryškūs projektai kaip „Ghost of Yotei“ ir artėjantis „Saros“ bus leidžiami tik „PlayStation 5“ konsolei.
Schreierio šaltiniai teigia, kad „Sony“ išleidžiami internetiniai žaidimai, tokie kaip „Marvel Tokon“ ir netrukus pasirodysiantis „Marathon“, ir toliau liks daugiaplatformiai, kaip ir planuota. Taip pat patvirtinama, kad Hideo Kojimos „Death Stranding 2“, kuris pernai debiutavo kaip „PS5“ ekskliuzyvas, vis dar turėtų sulaukti PC versijos 2026 metais. Vis dėlto atrodo, kad pagrindiniai, vieno žaidėjo siužetiniai epai, kuriais „PlayStation“ garsėja nuo „PS4“ eros, ateityje PC versijų gali ir nebegauti.
Šiam strateginiam posūkiui, tikėtina, yra kelios priežastys. Viena akivaizdžiausių – santykinai prasti „PS5“ žaidimų pardavimai PC platformoje. Daugelis jų į „Steam“ patekdavo tik praėjus mažiausiai metams po išleidimo konsolei, todėl dalis auditorijos susidomėjimą buvo jau praradusi arba žaidimą nusipirkusi „PlayStation“. Tai ryškiai kontrastuoja su „Microsoft“, kuri pirmosios šalies žaidimus – pavyzdžiui, „Fable“ ar „Forza Horizon 6“ – ketina vienu metu leisti „Xbox“, PC ir net „PS5“ platformoms. Tokia „Sony“ kryptis iš naujo priartintų ją prie „Nintendo“ modelio, kurio sėkmė paremta griežtu išskirtinumu – kaip „Mario“, „Zelda“ ar „Pokémon“ atveju.
Vidiniai „PlayStation“ šaltiniai taip pat nurodė, kad dalis darbuotojų mano: „PS5“ žaidimų išleidimas PC platformai gali žlugdyti „PlayStation“ prekės ženklo išskirtinumą ir ilgainiui mažinti būsimų konsolių pardavimus. Jasonas Schreieris atkreipia dėmesį ir į kitą aspektą – artėjanti naujos kartos „Xbox“ konsolė, anot gandų, bus itin artima pilnaverčiam „Windows“ kompiuteriui.
Tokia sistema, gebanti paleisti „Steam“ ir kitus žaidimų paleidyklės įrankius, teoriškai leistų „Xbox“ savininkams patogiai žaisti ir „PlayStation“ žaidimų PC versijas. „Sony“ gali siekti užbėgti tam už akių, nebeleisdama savo pagrindinių hitų PC apskritai. Jau dabar, tikėtina, nemalonu matyti, kad dalis „PlayStation“ žaidimų bibliotekos sėkmingai veikia „Xbox“ prekės ženklu pažymėtame nešiojamame įrenginyje „ROG Ally X“.
„PlayStation“ atstovas spaudai, paklaustas šios situacijos, oficialaus komentaro nepateikė.