Ar jūsų mėgstamas portalas jus apgaudinėja? „Metacritic“ kovoja su netikrais žurnalistais ir jų apžvalgomis

4 min. skaitymo

Dirbtinio intelekto kuriamas turinys vis dažniau patenka į žiniasklaidą, tačiau ne visada tai atskleidžiama skaitytojams. Naujausias skandalas kilo, kai „Metacritic“ buvo priversta pašalinti tariamo žurnalisto parašytą „Resident Evil Requiem“ apžvalgą, kuri, kaip paaiškėjo, greičiausiai buvo sugeneruota dirbtinio intelekto.

Apžvalgų agregatorius „Metacritic“ pašalino žaidimo Resident Evil Requiem apžvalgą, nes ji buvo sukurta dirbtinio intelekto. Apžvalgą publikavo Jungtinės Karalystės žaidimų svetainė „VideoGamer“, tačiau paaiškėjo, kad ją „parašė“ ne tikras žurnalistas, o suklastotas, dirbtinio intelekto sukurtas autoriaus profilis.

Nors praktiškai neįmanoma 100 procentų tikslumu nustatyti, ar tekstas parašytas dirbtinio intelekto, daug laiko perskaityti „VideoGamer“ parengtą „Resident Evil Requiem“ apžvalgą nereikia, kad pastebėtum, jog joje kažkas ne taip. Didžiausias išdavikas – ne tik gausiai vartojamos dirbtinai skambančios metaforos, bet ir stulbinamas detalių trūkumas: tekste beveik nėra nieko daugiau, nei būtų galima sužinoti vien pasižiūrėjus žaidimo anonsą.

Net jei leidėjų taikomi embargai itin griežtai riboja, ką galima atskleisti išankstinėje apžvalgoje, geras kritikas vis tiek randa būdų aiškiai aprašyti savo patirtį, nebūdamas miglotas ir abstraktus. „VideoGamer“ publikacija, pasirašyta tariamo autoriaus „Brian Merrygold“ vardu, to visiškai nepasiekia.

person using computer playing FPS game

Internete jau pasirodė vartotojų pastebėjimų, kad verta suabejoti ir paties „Brian Merrygold“ egzistavimu. „VideoGamer“ autoriaus profilio aprašymas skamba taip pat nenatūraliai, kaip ir pati apžvalga, o profilio nuotrauka akivaizdžiai primena dirbtinio intelekto sugeneruotą veidą. Bandant išsaugoti šį paveikslą, matomas failo pavadinimas „ChatGPT-Image-Oct-20-2025-11_57_34-AM-300×300“, kuris tik dar labiau patvirtina dirbtinio intelekto panaudojimą.

Tiriant kitus pastarojo meto „VideoGamer“ autoriaus vardus ir jų socialinių tinklų profilius, paaiškėjo panašus vaizdas: daugumos paskyrų nuotraukos atrodo sukurtos dirbtinio intelekto, o paskyros sukurtos panašiu metu – 2025 metų spalį.

„Metacritic“ veikia kaip platforma, kuri renka profesionalių leidinių apžvalgas ir sudaro bendrą žaidimo ar filmo įvertinimo balą, panašiai kaip tai daro „Rotten Tomatoes“. Nors nuomonės dėl to, ar gerai, kad sudėtingi, išsamūs tekstai redukuojami iki vieno skaičiaus, išlieka įvairios, beveik visi sutinka, kad dirbtinio intelekto sugeneruotų, netikrų apžvalgų įtraukimas į tokius reitingus yra ypač žalingas.

Paaiškėjus, kad „VideoGamer“ „Resident Evil Requiem“ apžvalga, labai tikėtina, sukurta dirbtinio intelekto, „Metacritic“ ją pašalino iš atitinkamo žaidimo puslapio. „RE Requiem apžvalga ir dar keletas kitų „VideoGamer“ 2026 metų apžvalgų buvo pašalintos iš „Metacritic“, – patvirtino „Metacritic“ bendraįkūrėjas Marc’as Doyle’as. Be to, „Metacritic“ visoms žaidimų žiniasklaidos priemonėms ir leidėjams, su kuriais ji bendradarbiauja, išsiuntė laišką, kuriame paaiškinta platformos politika dėl dirbtinio intelekto sugeneruotų apžvalgų.

„Mūsų politika yra tokia: „Metacritic“ niekada netalpins dirbtinio intelekto sugeneruotų apžvalgų“, – rašoma laiške. – „Jeigu vėliau paaiškės, kad tokia apžvalga vis dėlto buvo paskelbta, nedelsdami ją pašalinsime ir, atlikę tyrimą, nutrauksime bendradarbiavimą su ta žiniasklaidos priemone.“

Tačiau problema tuo nesibaigia. Naujienų portalas, publikuojantis dirbtinio intelekto „parašytas“ apžvalgas, yra ne mažiau didelė bėda nei agregatorius, kuris tokias apžvalgas renka. Būtent tai, panašu, dabar ir vyksta „VideoGamer“ atveju. Įmonei „ClickOut Media“, kuriai priklauso „VideoGamer“ ir dar keli žaidimų tematikos portalai, pranešama šį mėnesį atleidus didžiąją dalį žaidimų redakcijų darbuotojų ir pasirinkus kryptį į masinį dirbtinio intelekto generuojamą turinį.

Tokio „turinio“ atsiranda vis daugiau – tiek socialiniuose tinkluose, tiek įvairiose platformose, todėl interneto vartotojams vis dažniau tenka filtruoti ir atskirti tikrą žurnalistiką nuo beverčio, automatiškai sugeneruoto teksto. Dabar tampa aišku, kad ir „Metacritic“ vartotojai turi išlikti budrūs ir kritiškai vertinti, iš kur kyla skaitomi vertinimai bei kam jie atstovauja – tikriems kritikams ar dirbtinio intelekto algoritmams.

Dalintis straipsniu
Komentarų: 0

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Rekomenduojami Video