„Google“ ruošia pokytį, kuris gali supurtyti „Android“ žaidimų rinką: mokami hitai bus leidžiami nemokamai

3 min. skaitymo

„Google“ testuoja galimybę „Android“ įrenginiuose nemokamai išbandyti mokamus žaidimus. „Google Play Store“ siūlo tūkstančius „Android“ žaidimų, kurių dauguma pajamas generuoja per vidinius pirkinius ar prenumeratas. Iki šiol mokami žaidimai „Google Play“ parduotuvėje dažniausiai buvo platinami be galimybės juos išbandyti. Retesni projektai siūlomi už vienkartinį mokestį, tačiau vartotojai prieš pirkdami negalėjo patikrinti, ar žaidimas jiems tikrai patiks. Nauja funkcija „Išbandyk prieš pirkdamas“ turėtų tai pakeisti – ji leistų tokius žaidimus ribotą laiką testuoti visiškai nemokamai.

Šiuo metu kūrėjai, parduodantys žaidimus už vienkartinį mokestį, yra priversti kurti atskiras demonstracines versijas. Nors tai leidžia vartotojui susipažinti su žaidimu, toks sprendimas turi rimtų trūkumų. Demo versijos turi atskiras parduotuvės korteles, kuriose nematomi pagrindinio žaidimo atsisiuntimų skaičiai, reitingai ir apžvalgos. Be to, bandomojoje versijoje pasiektas progresas neperkeliama į pilną žaidimą – jį nusipirkus tenka pradėti nuo nulio.

smartphone, mobile phone, google games, google play store, app downloads, iphone, google play, hand, phone in hand, service, platform, the logo, applications, shop, download app, download games, download books, online, google play, google play, google play, google play, google play

Toks modelis apsunkina ir pačius kūrėjus. Jie turi atskirai prižiūrėti, atnaujinti ir testuoti demonstracinę versiją, o tai reikalauja papildomo laiko ir finansinių išteklių. Dėl šių priežasčių daugelis studijų apskritai atsisako demo versijų kūrimo.

Kai kurios žaidimų studijos siūlo pasinaudoti dviejų valandų „Google Play“ pinigų grąžinimo politika kaip savotišku bandomuoju laikotarpiu. Tačiau didelė dalis žaidėjų apie šią galimybę net nežino, todėl ji realiai neveikia kaip patogus sprendimas.

Naujoje „Play Store“ versijoje v49.6.19-29 aptiktas programinis kodas atskleidžia, kad „Google“ rengia funkciją „Try before you buy“ („Išbandyk prieš pirkdamas“). Pagal kodo eilutes bandomasis laikotarpis būtų pradedamas skaičiuoti paleidus žaidimą, o vartotojas ribotą laiką gautų pilną prieigą prie viso turinio.

Pasibaigus nustatytam laikui – pavyzdžiui, po valandos ar tiek, kiek nuspręs kūrėjas – vartotojui būtų pasiūlyta įsigyti pilną žaidimo versiją. Svarbiausia naujovė ta, kad bandomuoju laikotarpiu pasiektas progresas būtų išsaugomas ir perkeltas į įsigytą versiją. Taip pat numatoma, kad kiekvienam žaidimui bus leidžiamas tik vienas bandomasis laikotarpis vienam vartotojui.

Kol kas manoma, kad ši funkcija kūrėjams bus pasirenkama ir iš pradžių bus taikoma būtent žaidimams. Vis dėlto ateityje ja galėtų pasinaudoti ir kitos mokamos programos, platinamos be prenumeratų ar vidinių pirkinių.

Funkcija „Išbandyk prieš pirkdamas“ būtų naudinga abiem pusėms. Vartotojai galėtų ramiai išbandyti žaidimą prieš mokėdami, o kūrėjai galėtų tikėtis mažiau grąžinimų, nepasitenkinimo ir neigiamų atsiliepimų. Be to, kokybiški, už vienkartinį mokestį parduodami žaidimai be vidinių pirkinių pagaliau taptų lengviau prieinami ir patrauklesni mobiliųjų įrenginių naudotojams.

Kol kas „Google“ šios funkcijos oficialiai nepristatė, o ji dar nepasirodė „Play Store“ parduotuvėje. APK failų analizė leidžia tik numatyti galimas naujoves pagal kuriamą kodą, tačiau negarantuoja, kad „Išbandyk prieš pirkdamas“ iš tiesų bus įdiegta viešai.

Dalintis straipsniu
Komentarų: 0

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *